A fő esemény a szerepe - studopediya

Mielőtt gondolt a konkrét intézkedések, amelyeket el kell végezni a színpadon, akkor be kell állítani az eseményeket a szerepet. Ők azok hatékony bizonyítékok - incidensek felmerült a hős és ki lesz a fordulópont a fejlesztés a keresete.







Ahhoz, hogy jobban megértsük, mi események a játék, először kapcsolja az élet. Minden nap velünk vannak eseményeket. Tegyük fel, hogy ma vasárnap reggel. Kapsz egy barátommal együtt síelni. Hirtelen hozni egy táviratot - jön bácsi.

Ez - az eseményt. Ez megváltoztatja a terveket, és számos oka fellépés. Jössz az állomásra, akkor találkozunk nagybátyja, hozza haza, intézkedik a reggeli és így tovább. D. A beszélgetés kiderül, hogy nagybátyja fog mozogni a városban, és hogy szüksége van egy lapos. Új esemény. Gondolatok és cselekvések egy másik irányba. Megbeszélitek nagybátyjával költözött lehetőséget, hogy meggyőzze őt, hogy átmenetileg felfüggeszti veletek, kitalálni, ha ez fog mozogni, és így tovább. Emlékezve, hogy fogsz menni egy barátjának sétálni, hívja őt, és azt mondja neki, hogy ő nem fog sor kerülni. Az apa, hogy megtalálja az érveit nem meggyőző, és van egy veszekedés köztetek. Ismét az eseményt. És a T. D., és m. P.

Ezek az események, tények, amelyek meghatározzák az intézkedések a mi hős, meg kell találni, és játszani. Csináld általában nem is olyan könnyű. Mi azonnal szembe számos különböző tényeket és körülményeket, így a tűz másképpen befolyásolják a viselkedését a hős. Hogyan válasszon olyat, amely az esemény? Meg kell szem előtt két szempont.

Először is, az esemény csak le az a tény, hogy mozog a cselekvés előre, változó fejlesztési, valami újat hoz rá. Ha elfelejted, akkor „granulátum” események, hogy törje össze őket. Másodszor, az esemény történt most, ebben a pillanatban. Ellenkező esetben, akkor - nem egy esemény, és az adott körülmények között.

Mi a gyakorlat, hogy az anyag a játék „az állomáson.” Próbáljuk megtalálni események tengerészeket. Ehhez, ahogy most már értem, hogy kövesse minden, ami történik a játék, és megkülönböztetni azokat a tényeket, amelyek fordulópontot az akció hősünk. Seaman önkénteseket toborozni a Vörös Hadsereg. Bement az állomás telephelyén, lógni egy plakát, és találkozott egy katona. Ez természetesen lenne az első esemény a szerepet, mert ez ad okot, és az azt követő fellépés: Sailor találkozott a katonák, valami meggyőzni, vitatkozni vele, stb jő nő ad minden olyan tevékenységet Sailor más fedélzeti .. : ez valami zapodazrivaet és elkezdi kikérdezni, majd ügyelve hűség gyanú, megkérdőjelezték, és keresett egy nő. Tehát a megjelenése a nők - a második esemény. Ennek eredményeként azt találtuk, hogy az a nő - az egykori gyár tulajdonosa, irányítja a fehér a kérést. Ugyanaz az esemény. És ez megváltoztatja a hozzáállás tengerész a környezetet, új kihívásokat előtte hatásos. Nos, mi a következő lépés? És akkor a vonat közeledik. És ezt az eseményt. Ez rontja a helyzetet, amelyben a tengerész, ad neki, hogy bármilyen új tevékenységek: A tengerész segítséget kér a katonák küldött keresni cimborák, majd rábeszélte, hogy egy katona, stb Aztán van még egy esemény: .. Egy nő súlyosan megsérült matróz és megpróbál elmenekülni. Ezzel szemben úgy tűnt, hogy, hogy egy teljesen megáll. De ha vesszük közelebbről reagált, hogy mi történik a végén a játék, azt látjuk, még egy nagyon fontos, hogy a matrózok, esemény: Katona késleltetett Vaeth nő megszökött. Ez az esemény befejeződik a Sailor cselekvési irányvonalat.







Tehát, összefoglalva, és adja meg a nevét a kiválasztott eseményeket. Ezek a következők: a találkozó hazatérő katonák megjelenése a nők, a nők - kém közeledő vonat, repülő női katona lefoglalja nő. Felkutatni az hatóirányának ily módon a Soldier, akkor valószínűleg telepíti az ilyen események: a találkozó a matrózok, Verbier önkéntesek a Vörös Hadsereg, Nő - gyártulajdonos Kondratova, megvesztegetés, hajósok sebesült, a döntést, hogy a frontra. A nők szerepe a következő eseményt lehet megkülönböztetni: a találkozó a matrózok, elismert, tengerész elhagyta próbálja fogott.

Megállapított tények - események és meghatározza a fejlesztési intézkedések a karakterek a játék vonal. Ők lesznek képezve intézkedések alapján az előadók a színpadon, lett lépéseket szerepük révén intézkedéseket.

Úgy gondolom, hogy most már képes lesz keresni események szerepük. Szeretném most felhívni a figyelmet, hogy a nevüket. Események legjobban, mint egy főnév, nem tévesztendő össze az a hatás, amelyet úgy kapunk meg, kifolyik. Még nincs vége, akkor előfordul, hogy egy esemény - ez mindig valamilyen hatékony tény, és nem helyettesítheti a, milyen gyakran diákok egyfajta érzelmi állapotot a karakterek. Tehát, mivel az események ilyen neveket: az izgalom, szomorúság, öröm, csalódottság, zűrzavar. Ezek a címek fog törekedni, ha jobb az eredmény, hogy a kép bizonyos értelemben (és az esemény, mint talán már kitalálta, meg közvetlenül, hogy a cselekvés, csak neki). Következő. Nem lehet hívni események, mint általánosságban, mint egy beszélgetés, beszélgetés, ütközés, a konfliktus és így tovább. D. Nem közvetíteni konkrét jelentése. Esemény neve pontosan és világosan kifejezni a lényege a hatékony tapogatózott rendezvények (mi történt?).