csal gyik

4. Mi a jelszavakat?

5. Mi a hexadecimális kódokat?

6. Mi a hex, tartó, október, december?

7. használtam hexadecimális kódját, és a játék nem indul el utána?

8. Mi az a tapasz (tapasz)?

9. Hogyan hozzunk létre egy patch?

10. Mi egy csipetnyi (tipp)?

11. Mi a megoldás (rövidfilmek)?

12. Mi a parancssori csal?

13. Mi az easter egg?

14. Mi a szerkesztő, tréner, patch?

1. kérdés: Mi az a csaló?

2. kérdés: Mi a kódokat?

Válasz: Ez a titkos kódok lépnek be a játék során, vagy a játék menüjében. Ők megadja a képességet, hogy adjunk pénzt, egészség, fegyver, lőszer, stb Ezek a kódok épülnek a fejlesztő a játék, és nem változtatható.

3. kérdés: Mi az a szint kódot?

Válasz: Ez ugyanaz a kódokat, de lehetővé teszi, hogy közvetlenül egy adott szintet. Általános szabály, hogy minden szinten saját kódja van, néha csak egy kód, amely elvisz a következő szintre. Ehelyett szintű kódok használhatók jelszavak (jelszavak) kapcsolására a kívánt szintre.

4. kérdés: Mi a jelszó?

Válasz: Bizonyos játékok (főleg régebbi) úgy hívhatja szintű kódokat. Nagyon gyakran be az azonos menüpont a játékban. Az új játékok egyre ritka.

5. Kérdés: Mi az a hexadecimális kódokat?

6. Kérdés: Mi az a hex, tartó, október, december?

Válasz: Ez egy rövidítése az angol szavak hexadecimális, bináris, oktális, decimális, hogy fordítva hexadecimális, bináris, oktális és a decimális, illetve, és utal a számozási rendszert. Minden adatot rögzíteni egy számítógép bináris formában, de az egyszerűség kedvéért, hogy megjelenjenek a hexadecimális.

7. Kérdés: alkalmazott hexadecimális kódját, és a játék nem indul el utána?

Válasz: Néha, mielőtt használja ezt a típusú végrehajtható kódot kell kicsomagolni, mivel azok összenyomja archiváló különleges exe fájlokat. Között unpackers tudom ajánlani: UUP (Universal exe-fájl kicsomagoló), UNP, az ENSZ-PACK (futtatható fájl kicsomagoló). Ha ez nem segít, akkor a legvalószínűbb, semmi sem fog. Ettől. ellentétben más típusú kódok típusú kötődnek egy adott fájlt, és a legkisebb változást, ő nem fog működni. Legvalószínűbb, hogy van egy másik változata a játék, vagy ugyanazt a verzió, de folt (patch).

8. K: Mi a tapasz (tapasz)?

Válasz: A szó szerinti fordítás - patch. Ez a kis programka helyébe lépő kezdete után közlemény (ek) fájl (ok) néhány byte sorozatot. Szükség van, hogy ha a rendszer hibát észlelt bármilyen játékban a felhasználónak nem kell újra letölteni a teljes játékot, csak letölti a patch tette a játékot fejlesztő.

9. kérdés: Hogyan hozzunk létre egy patch?

Válasz: Vegyünk egy egyszerű példát. A játékfejlesztő levelet kapott a felhasználót, amelyben azt írja, hogy a játék lefagy a 12. szinten. játékfejlesztő hibát észlel, és javítsa ki a „game.exe” fájlt. A fájl 8 MB. Küldje el e-mailben is problematikus, különösen, ha hamarosan elkezdi írni több és több ember jött le, hogy a 12. szinten, és meg kell küldeni egy fájlt minden. Töltse ilyen fájl nem túl kényelmes. Ezután a játék fejlesztő összehasonlítja a két fájlt - „game.exe” bevezetése előtt változtatni, és „game1.exe” (Ez a fix „game.exe” hiba nélkül) egy speciális program - patchmeykerom. Ez alapján a különbségek a két fájlt, és létrehoz egy patch (meg van írva, és mi a különbség a „game.exe” és "game1.exe). patch probléma -, hogy a „game.exe” hiba (ami mindenkinek, aki megvette a játékot), „game1.exe” hiba nélkül, és nevezd át „game.exe” (azaz cserélje ki a hibás fájlt). C példa azt mutatja, hogy minél kisebb a különbség a két fájlt, akkor a kisebb lesz a patch.

10. kérdés: Mi a célzást, vagy tipp?

Válasz: Tipp ( "hint") - angol fordítása jelent - tipp, tipp, tip. Tipp - egy kis tanácsot. Ez egy kis gyakorlati tanácsokat a folyosón a játék. Általános szabály, hogy semmi köze a kódokat nem kell, csak tanácsot „tapasztalt” játékosok a játék, „kezdő”.

11. kérdés: Mi a megoldás, vagy a rövidfilmek?

A válasz: Solution ( "megoldás") fordítja angol oldat, walkthroughs ( "volktru") - a folyosón. Ezek a kifejezések minden olyan dokumentum, amely tartalmazza a teljes leírást a folyosón a játék. Általános szabály, hogy írt kalandjátékok (kaland).

12. Kérdés: Mi a parancssori csal?

Válasz: Ez a kód, hogy adja meg a parancssorban, amikor elkezdi a játékot. A Windows, az alábbi kód így néz ki:

1) Jobb klikk a parancsikont, amely elindítja a játékot.

2) Válassza ki a "Tulajdonságok".

3) A „Label” a „tárgy” lesz egy rekord a következő formában:

"D: \ Program Files \ játékom \ igra.EXE"

Megjegyzés: ha a „tárgy” zárójelek ( „”), majd adja meg nekik nem szükséges.

4) Tegyük fel, hogy van egy csaló -mycheat a mező tartalmát módosítani kívánt:

"D: \ Program Files \ játékom \ igra.EXE" -mycheat

Most, minden alkalommal, amikor elindítja a játékot ezzel a címkével kerül a parancssori csal.

Ha a parancssori cheat'ov kevés, meg kell írni, egyik a másik után, szóközzel elválasztva.

13. Kérdés: Mi az a húsvéti tojás?

Válasz: húsvéti tojás ( "Meester er") fordítva - "Easter Egg". Tény, hogy a kifejezés semmi köze Húsvét, nem tojások nem. Ez a rejtett, nem dokumentált funkciókat. Ezek aktivált tárcsázásával speciális karakter kombinációk vagy szokatlan tevékenységet. Ellentétben a kódokat, azok nem segítik a múló játék. Általában ez valami vicc által programozók számára szórakoztató. Amellett, hogy a játékok, ezek megtalálhatók a programokban.

14. Kérdés: Mi az a szerkesztő, tréner, patch?

Válasz: Ezek a szavak hívhat olyan program, amely lehetővé teszi, hogy megcsal a játék. Szerkesztő ( „szerkesztő”) és a tapasz ( „patch”) szerkesztése vagy módosítsanak fájlokat, és a tréner, általában akkor kezdődik a játék megkezdése előtt, és azt írja a kívánt memóriát cella adatok, megtartva így a játék változás (csökkentése) azok jelentőségét. Ezek a programok kötődnek egy adott változata a játék, így nem tudnak dolgozni a későbbi verziók vagy eloroszosodott.