Gothic 2 2. visszatérő

Megfelelő és kiegyensúlyozott leírni hátrányok V2.0. Az érvek és ellenérvek. Szintén felelős érveket. Csak egy ilyen párbeszéd kérni fogja megváltoztatni valamit V2.0.

Izgatja harci készség az NPC. Bármilyen meztelen csavargó egy bottal Ruban, mint egy mester.
Szeretem a hatalmas bírságot és az ár a tandíjat. Emlékszem az első járat az eredeti. Emlékszem, gyógynövények is eladni annak érdekében, hogy mentse fel a kést. Igaz, a visszatérő sürgősen szüksége devolvatsiya (vagy felekezet?) -, hogyan is nevezzük, amikor az orr eltávolítani? Röviden, most vicces hallani Yory hogy 50 arany - egy csomó pénzt! Komolyan, szakadék az összes aranyat a játékban 10 - könnyebb lenne megérteni. És mindez eszembe WOW: HP, mana, védelem - mért százezreit. Menj kitalálni ott mi micsoda.
Grass szeretem, nem értem, mi ócsárolták? Amikor elmentem Cavalorn, megfordult, és már ziháltam - igazi dzsungelben! Ideális hely egy titkos Ksardasa tornyot.
Még mindig nem értem a nyafogást, akik játszanak kemény. Nos, azt mondta százszor: „Ne beleavatkozni a kemény - letört!”. És így is történt. Most takony leomlott.
De az animáció a divat - ATAS! Először is, természetesen alacsony HP. Tényleg, mint egy iskolás a diploma, hogy mancsát.
És amikor a HS és NPC eltolódott a lábáról. Minden alkalommal, amikor a fejemben dolgozzák különböző képek, különösen a párbeszéd. Néha úgy néznek ki, mint két niggerek-rapperek, hogy olvassa el a freestyle. Néha, a bikák bikaviadal. De legfőképpen animáció eszembe a kamionosok, akik azt követően került sor 800 km a vezetőfülkéből, és remegő lábakkal hogy nyúlik a merev tojást. Elnézést kérek, hogy durva, de a fenébe is, nagyon szeretem!
És még egy kérés: távolítsa el a replika YY amikor megpróbál keresni az üres hulla: „Nincs itt semmi!”. Voice Chonishvili - természetes trombita, és a megszakítások és a háttérzene, és megrázza az egész házat. Vagy legalábbis lejjebb a hangerőt. Az első alkalommal én is összerezzent, amikor beledöfte a halott goblin.

Trazege könyörögni hozzá a képessége, hogy letiltja a szomjúság, éhség, alvásmegvonás ITD a játék elején + Add köztes szintek közötti könnyű-közepes és közepes-nagy. Úgy vélem, hogy ez megkönnyíti, hogy sok játékos B2 sor nehézségi szinten szükségtelenül nagyobb választási szabadságot, annál könnyebb az élet az elégedetlen.

Lehetséges, hogy egy animációs tulajdonosi és dvuruchnikom odnoruchnikom 90-100% -os tulajdoni gyorsan. Én személy szerint nem szeretem ezeket az új animációk és birtokba odnoruchnika dvuruchnik 90-100% (a sok ember, aki látta ezeket animációk (néhány közülük), ők is nem tetszik nekik. Azt hiszem szokni)

Ha úgy döntünk, hogy kapcsolja az animáció sebességét tenni annak érdekében, hogy egy kezdő volt, sokkal kisebb, mint egy harcos, és így tovább.
A játékosok a rangot kezdő nem tudott dadogni harcosok és különösen a mester, mint eddig.

Ez nem az egyensúly megbomlik, és az építmény a bűvész. 80 intelligencia 3. fejezet túl alacsony. Ezen túlmenően, a 3. fejezetben


110 INTA - az elején a harmadik fejezet, ugyanazokkal a problémákkal és -ischuschie drakonisneppery - létezik átok egy mágus tűz, séta Horinis esik lábujjhegyen. ha a vezető erő akarnak ölni - nos, talán a dolgok megölik 2-3 -, mert összegyűjtése ezúttal varázslatok 4-6 tartományban.
hívja úgy működik, mint egy furcsa módon - okoz egy szörnyeteg. 2-3 másodpercig érdemes neked -, majd fut, ami felfekszik a falra, és azonnal meghal - ebben az esetben a mana nullázódik, és lehet, hogy a mana vissza meghal - ezt a tényt ismeretlen ..

Úgy néz ki. 330 Mana. 320 mana. 310 mana. 300 mana. 0 mana.
hívás általában úgy tűnt, nem működik.

arról sho tűz mágus személyzete most kezdődik a harmadik fejezetben hozzá mágus kár - Köszönöm, megpróbálom. Nem tudtam, hogy ezt az információt. de ahol a játék Tudtam, talán érdemes adni tippeket?

Nos, bár én naprobuyu. Van 220-egészségügyi. megmondani, hogy mi nem rázza az egészségre? Azt fogja mondani, amit én rázta

4 alkalommal megrázta mana 5
tanulmányozta a bűvös kör 3-10, 20, 30
Tanulmányoztam a rúnák. tűz nyíl 10 (iszap), könnyű (1), egy tűzgolyó (10) megsemmisítése élőhalottak (10) Firestorm (15) Szigorúan piszkos (15)
Azt megtanulják a készségek a vadászat - nem tudom, hogy hány van NN ment - is. de a pénz valóban szükség
Tanultam alkímia - tudok főzni minden mana italokat és elixír szeszes (mivel LP nem tudom)
1. szint építészek tanult nyelv - 10 nn
megvizsgálta a száron (itt ez, mint a semmi - azaz, nem csinál a lopás a zsebek) - 10 nn bevallom töltött hiába
tanulmányozta a kitermelés az arany - töltött 12 LP
Tanulmányoztam a reformáció aranyat - 5 LP.
Tanultam regen mana Saturasa (anélkül, hogy általános lenne játszhatatlan) - 15 nn
tanulmányozta a felajánlását mágus páncél 2. fejezete (15 LP) - aki szólt volna, hogy megszentelje páncél csak a 4. fejezet? miért lenne arra, hogy tanulmányozza a 2., jöjjön az oltár és letörnek?

Van egy szint 27 bányászni

a siker:
tisztítani 95% Horinis, hogy az első, a második fejezetben, beleértve az összes regisztrált kivéve kocsi.
tisztítani 99% yakendar - csak névleges hound nem tudta megölni.
szinte chischena Stannaries Valley - mert hátborzongató ott mágus tűz -, ahol az állandó ellenség orkok ellenállni a tűz (cserkészek és fent), valamint rendszeres vendégek - sügér.
most én vagyok a harmadik fejezetben. már 110 INTA, a taktika a játék - a ognestrelki, tűzgolyók, és ne vesd meg a botját, hogy hullám - de csak pokotsali ellenfelek, különben nincs esély -minden 220 élet elég tisztességes, és a páncél mágusok - nem tudta a katonai fizikai védelméről szóló
Hagytam 7 LP és 8000 arany

és mégis - mi a baj az építmény? ami miatt szükség volt a szivattyú egészségre. Kíváncsi vagyok tanult aranybányászat és a vadászat? de hogy hol a pénz. Annyira megkínozták Constantino gyógynövények. És nincs pénz - én nem fejlődött az értelem és 110 Azt hiszem, lenne a régió 80 minden nélkül vásárolt könyveket és receptek alkímia ..

de elvileg nem lehet panaszkodni - tudok ölni abban a pillanatban több mint 90% -át a játék az élőlények és az élőhalott, minden gond nélkül - rajz készség a bűvész távoli

de keresők és drakosneperami, valamint az orkok - ha nagyon aranyér - a harmadik fejezet feltételezi, hogy kihívást jelent számukra ..


és mindezt - Nagyon szeretem az ára 10 lp egy szinten. Úgy volt, hogy hagyja, hogy a játék kemény, de az érzés, hogy minden helyesen tette. podkachivaya gyenge oldala a kívánt helyzetben. nem lenne több, az LP szint - valószínűleg része a varázsát a kemény örökre elvész.

ez a 27 szint 5 LP - LP 135 vezetőképes lenne tárolni - van egy ilyen „denzhischi”. Wow őket vezető egészségügyi és silushku hogy Bronka tegye teljesítmény))) - így tényleg nem. 10 nn leginkább azt.

Játssz Paladin és nem lesz semmilyen probléma, szinte minden Easy elölt))))

A Azgan mehet küldetések egyesületi kereskedők 1. vagy 2. fejezetében. Ezután hozzáférés ingyenes. Locke kicsi, de a szint lehet emelni.
Tovább tűz mágus lehet próbálni, mielőtt mások megy a tetszhalott. Tedd az élőhalott biztonsági rés a tüzet. Ennek köszönhetően a szivattyú egy kicsit, majd tovább keres és sárkány snepperov.
Próbálja tekercsek átalakulás. Snapper, SG sneppera zagryzet-AI, vagy nem?

az élőhalott, hogy tűz - so-so sérülékenység - akár keresők és draksnepperami nem lehet összehasonlítani. Nos általában 100 szerves ölni ugyanazon csontváz 150 MP (tűzgolyó 5), és hogy az MP 150 (megsemmisítés élőhalott) sár és így gyengén megvilágított.

A konverzió minden érdekes dolgok történnek. Emlékszem támadó mrakorisa (I fordult), hogy a sárkány sneppera - Duc eredményeként a pokusashek - én maradtam 10% egészségügyi -, de draksnepper megölték. de rohadt - én mrakorisa. Reméltem, hogy ő nem több, mint 30% egészségügyi eltávolítja)

Régi pro azgan köszönhetően, de a 2. fejezetben nereal csinálok a küldetés minentale - Alig átcsúszott a 3 bányákban. mob túl rossz a tűz mágus (drakosneppery és orkok, amelynek vannak mindenhol). és a Strip 2 alkalommal Horinis (1. és 2. fejezet) + yakendar - én már fáradt a tűzgolyó - akart gyorsan a tűz vihar gólem és a tűz. Nos FIRE gólem haszontalan, mert mana lemerült nullára egy hiba miatt. de a firestorm természetesen nagyon kellemes. de a legfontosabb mob harmadik fejezet (keresés) nem tud semmit. végiglapozhatjuk a harmadik fejezetben kerül sor -, és ott van egy nagy faerboll - amely felhalmozódik, és úgy tűnik, hogy van egy görgető képes meglepni nemcsak drakosneppera hanem keres maguknak ..