Ranger - szelídítés háziállat
Peta Rangers, hogy aktívan vegyenek részt a csatában, sebzést okoz, és különleges képességeit. Amikor létrehoz egy karaktert, akkor felkérik, hogy válasszon egyet a három különböző állatokat. A típus a pet. Ez határozza meg, amely a média tud harcolni: víz (víz alatti harcok), a föld (harcol a földön) és kétéltű (lehet harcolni mind a szárazföldön és a víz alatt). Ranger lehet aktív, két földi és két vízi állatok. Kétéltű állat lehet aktív kapcsolatba a kétféle helyekkel.
Mindegyik állat tartozik egy faj, és az egyes fajok családjába tartozik, amely meghatározza az általános készségek és jellemzőit.
Minden családban van 3 közös képesség, hogy automatikusan használja a kisállat tart. És ez a fajta határozza meg az egyedülálló képességgel, hogy a kedvtelésből tartott.
Próbáld megtanulni a pet képességeit. tudni, hogy melyik állat a legalkalmasabb az egyes helyzetekben.
Hogyan juthat el egy új kisállat?
Új állatok Motu megtalálható a világ minden tájáról (beleértve WvW a térképen). Vizsgálja az új helyen, figyeljen az állatokat semleges (zöld jelzés) olyan nevekkel, mint „fiatalkori”. Ha megtalálja, akkor csak menjen fel hozzá, és akkor a kontextus fellépés kulcsfontosságú [F] - megszelídíteni egy kisállat.
Miután megszelídített egy állat, akkor megkérdezi, hogy szeretnénk-e aktiválni most? Tudod kisállat panel [K], hogy aktiválja az Ön gyűjtemény, módosítsa a becenevet, hogy a készség és képesség, hogy a kedvtelésből tartott, hogy feltérképezzük a teljes gyűjtemény valamennyi rendelkezésre álló és még nem háziasított állatok.
Alapvető háziállatok karakter létrehozása
Flamingo, Jungle Stalker, Marsh Drake
Carrion Devourer, Jungle Stalker, Salamander Drake
Brown Bear, Jungle Stalker, River Drake
Brown Bear, Alpine Wolf, Snow Leopard
Blue Moa, Jungle Stalker, Fern Hound
Vezérlőpult petom
petami vezérlőpulton található a bal oldali panelen a képességeit. A piros sáv mutatja a szintet zdovorya.
A Rangers korlátozott felett az petami:
F1 - csapat támadást a cél.
F2 - az egyedülálló képességgel, hogy aktiválja a pet.
F3 - határozza meg a viselkedését egy kisállat
_Aktivnoe_ - támadások célja, hogy megverte.
_Passivnoe_ - nem támadás.
F4 - váltás az aktív háziállatok.
Ha cserélni az elhunyt állat tartalékba, a lehetőséget, hogy változtatni kell cserélni újra, megy a pullback körülbelül 40 másodpercig. Változás az élő állatok harc kíséri vissza 20 másodperc alatt. (Célszerű nem megvárni, amíg a kutya le kell ölni és utódja, miközben még mindig él)
Megváltoztatni a becenevet az egyházközség, kattintson a toll ikon a bal oldalon a nevét a pet bar.
A szint kedvence, mindig megfelel a ranger, így nem kell időt tölteni a szivattyú új osztályokon. Ha az állat esett az egyenlőtlen harcban, akkor aktiválhatja a tartalék pet, (ha persze hozzárendelve) megnyomásával az F4 gomb, eközben elhunyt kedvenc, megy a visszaállítás és egy bizonyos idő után, ha a harc még nem ért véget, akkor képes lesz arra, hogy hívd újra.
listája pet
Család: Madarak
Nagy kár. de a hosszú támadás animációk, növeli a mozgási sebessége 33%
Család: kanok
Knock az ellenséget
Család: Kutyák
lő le az ellenséget, lassítja az ellenség mozgását 50%
Család: Moa
gyógyít, csökkenti a védelmet az ellenség
Család: Pókok
lassú és méreg az ellenség
- fekete özvegy
- barlang pók
- erdei pók
- trópusi pók
Család: Bears
magas egészségügyi, csökkenti a bejövő kár
- Arctodus
- fekete medve
- barna medve
- Murrelow
- jegesmedve
Család: Eaters
távolsági támadásokat, kopogás és mérgek a közeli ellenfeleket
- dög Devourer
- Lashtail Devourer
- dialog Devourer
Család: Drakes
- Ice Drake
- Marsh Drake
- folyó Drake
- Salamander Drake
Család: Cat
csökkenti páncél alkalmazott célokkal súlyos károkat
Család: A páncél hal
Család: Medúza
regenerálódását szövetségesei és ellenségei vakság
- kék medúza
- Rainbow medúza
- Red medúza
Család: Sharks
ijesztgetni az ellenség okozz több ütést egyidejűleg **