Debütál a sakk, sakk nyílásokat

Chess nyílások - a kezdeti szakaszban a játék. Ez az az időszak, amely alatt meg kell próbálnia, hogy átvegye az irányítást a tábla közepén, és mozgassa a darab a kiinduló helyzetbe, hogy egy agresszív helyzetben. A következő tíz szabályt kell szem előtt tartani korai szakaszában a játék:

1. Indítsa el a játékot a gyalogok e oszlop vagy d - ezeket gyalogok segít sor közepén.

2. Ha lehetséges, megpróbálja mozgatni a darabokat el, hogy fenyegette őket az ellenséges figurák, vagy megakadályozta őket halad előre.

3. Gyakran felhozott jobb lovakat elefántok. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a lovak ilyen esetben nem lesz több utazási lehetőségeket, mivel ezek korlátozottabbak mozgásuk, mint egy elefánt.

4. Ha előmozdítása a darab, ne tegye őket azokban a sejtekben, amelyek könnyen lehet támadása alatt az ellenfél, amely ahhoz vezet, hogy a tény, hogy meg kell visszavonulni. Próbáld meg mozgatni a figurákat csak egyszer az elején a játék.

5. A játék kezdetén csak akkor egy vagy két gyalogos közlekedés, de nem több.

6. Ne nyomja a királynő túl korán, mert könnyen fenyeget az ellenség formák, és meg kell mozgatni, hogy más sejtek a fórumon, és el fogja veszíteni az értékes időt és lemarad a fejlődésben.

7. Védje király, és egy sáncolás a lehető leghamarabb, kívánatos, hogy vár a kingside (rövid sáncolás).

8. Játssz azzal a céllal, egyre ellenőrzése alatt a tábla közepén. A központ áll mezők d4, d5, e4, e5 és.

9. Mindig tartsuk legalább egy gyalogot a tábla közepén.

10. Ne áldozza fel darab jó ok nélkül. Például, akkor feláldozni egy gyalogot, hogy gyorsítsák fel a, vagy tartani az ellenfél vár, vagy építeni egy jó támadás és elhajt ellensége királyné - minden jó ok, hogy feláldozza a gyalogot.

A fenti debütált sakk szabályait, általában jók, és lehet követni, de ne felejtsük el, hogy mindig vannak kivételek. Bármely szabály mindig törött bármilyen jó oka. Vessen egy pillantást az alábbi ábra:

Itt, a fehér nem eltolódott D4 és E4 (lásd. Az 1. szabály). Azonban a gyalogot a c4 támadások d5 mezőben (lásd. Általában 8). Ez gyalog lépés jó. Hasonlítsuk össze a következő ábra:

Itt gyalog nincs hatással a központ. Ez egy rossz lépés. Röviden, közben a játék kezdete:

  • központ
  • Hirdesse szám
  • a várat a lehető leghamarabb

Az újonnan érkezők jobban kezdeni a játékot a haladás 1.e4 (fehér) vagy 1. e5 (Fekete), az az oka, hogy a játék egy ilyen terv vezet több nyitott átjárók, a számok gyorsabban mozognak, és a játék több tapintatos. Ennélfogva az ötlet egy ilyen játék könnyebb megérteni.

Az alábbiakban felsorolunk néhány a legismertebb nyílásokat. Debut - az első fél mozog. Gyakran debütált sakk határozza meg a fejlesztés a teljes sakkjátszma. Alapismereteket sakk nyílásokat emelni az általános szinten a játék, és segít bizonyos helyzetekben.

A leghosszabb verseny sakk mérkőzés (szám szerint a fejlett tanfolyamok) játszott között Nikolic és Arsovichem Belgrádban 1989-ben. Voltak 269 mozog, és ez tartott 20 óra 15 perc